Como a Realidade virtual beneficia o esporte


A realidade virtual é usada como subsídio de treinamento em muitos esportes, como golfe, atletismo, esqui, ciclismo, entre outros. Ele é usado como um auxílio para medir o desempenho atlético, bem como a técnica de análise e é projetado para ajudar com ambos. Também é usado no design de roupas/equipamentos e como parte da unidade para melhorar a experiência do público.

Desempenho da realidade virtual

O atleta usa esta tecnologia para afinar certos aspectos de seu desempenho, por exemplo, um golfista que procura melhorar o seu swing ou um ciclista de pista que quer ir mais rápido na busca individual. Os sistemas tridimensionais podem identificar os aspectos do desempenho de um atleta que exigem mudança de sua biomecânica ou técnica.

Design e inovação de equipamentos de condução

Outro uso popular é a fabricação de esportes: a realidade virtual é usada no design de roupas e equipamentos esportivos, design de sapato de corrida, entre outras peças. A inovação é um fator chave nesta indústria à medida que a barra é aumentada cada vez mais em termos de realização esportiva.

Os esportistas estão constantemente buscando formas de ganhar essa vantagem, o que pode significar ser mais rápido, mais forte, melhor resistência, etc. Eles estão constantemente rompendo fronteiras quanto ao que seus corpos podem fazer, conduzindo a indústria de roupas e equipamentos do segmento. Esta indústria tem que acompanhar este impulso constante para a perfeição esportiva e usa a tecnologia mais recente para fazê-lo.

Trazendo o evento esportivo mais perto do público

A realidade virtual também foi utilizada para melhorar a experiência do público em um evento esportivo. Alguns sistemas permitem que o usuário percorra um estádio ou outro local, o que os ajuda na compra de ingressos para um evento.

E então há jogos de realidade virtuais temáticos que permite ao jogador se tornar parte da competição. Um exemplo é um jogo de futebol interativo que projeta essa partida em uma superfície real.

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